第七章(12/33)

恶魔的天赋中有一个“恶魔”天赋,其效果是将特殊能力值双倍转换为攻击力。这样一来,魔、攻路线的恶魔,再加上几个魔化、嗜血等辅助技能后,攻击力简直比狂战还高。

说到特殊能力值,这也是在转职后才会出现。特殊能力值只是一个很笼统的概括。等到转职之后,才有真正的体现。比如说战士,转职后就能会出现“斗气”能力值,法师则会出现“力”,弓箭手是“灵气”,魔族则是“血脉”。

等等突然我意识到一个问题,我自身已经拥有了血脉之力。这不是和魔族的能力相同

想到这里,我连忙在图志上翻找了起来。终于,在职业介绍的最后,找到了我心中的疑虑。“自行开启特殊能力的玩家,只能针对该能力进行就职,无法选择其他职业。”看到这里,我顿时有些患得患失。失望的,自然是我无法再选择别的职业,只有魔族可以就职。而收获也同样诱。由于我本身已经拥有了血脉值,那幺在转职时,那幺系统将会对我的能力进行扩展,大幅度的提升已有的能力上限。就是在转职时,我的血脉之力将会翻倍。

从另一个方面来看,或许我被传送到魔界,也是这血脉之力的愿意既然职业方向已经被限定,我就必须为我以后的二转做足准备。二转的恶魔已经有所了解,是十分全面的一个职业。另外不死的优势就在于它拥有更多的抗加成,并有具有在战斗中吸食敌的血来恢复的能力,是一个适合持久战的职业。

而兽,又是一个很特殊的职业,没有具体的天赋。转职兽时,玩家需要一只野兽作为祭品,通过祭献它来领悟野兽之心,之后便会成为该种族的兽。图志上介绍的最强大的三大兽,一个是龙族;一个则是不死鸟族;还有个是兽王一族。因此,转职时所提供的祭品,决定了一名兽的强弱。

恶魔的话,肯定要走攻魔路线了,不然白白费那幺优越的天赋属了。而不死族不加体的话,那根本别玩了。至于兽加点就不明朗了。

总之,不死是不用考虑了,我新手村期间几乎没加什幺体力。现在再转的话,已经来不及了。这可不是电脑游戏,练烂了删号重玩,关乎自己的小命,哪怕一点偏差,以后都会有很大的不稳定。恶魔和兽,是我唯一能够选择的两个职业方向。加点也基本可以定下,力、魔为主,敏捷辅助。

收起图志,翻开任务笔记,里面的“魔的称号”任务已经变得灰白,显示任务失败。总算不用冠上着恶心的称号了。我也该去转职了。

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